Солнечная система и 64 бита
В течение месяца я работал над обновлением текстур планет и спутников Солнечной системы, чтобы сделать их совместимыми с новым ландшафтным движком. Старые текстуры несовместимы, потому что они имеют разрешение 258*258, в то время как движок теперь требует 256*256; также многие из них устарели. Поэтому я...