Science and astronomy articles

SpaceEngine forums have the Science and Astronomy Discussions forum, where community members can ask questions about astronomy and science in general. We have some professional scientists there, Watsisname and FastFourierTransform among them, who sometimes creates amazingly detailed and comprehensive replies to member questions. They made...

Обновление текстур Луны

Сегодня огромное (в гигабайтах) обновление. Текстуры Луны для релиза 0.990 были сделаны из исходных файлов в формате jpeg, поэтому имеют заметные артефакты сжатия. Недавно я получил несжатые исходные текстуры от их автора (Klud), причём в большем разрешении. Если вы не используете Moon HD DLC, это...

Поддержка китайского и японского языков

В течение прошлого месяца я работал над реализацией поддержки азиатских языков. Добавление поддержки китайского было одним из самых популярных запросов после релиза в Steam! Основная проблема заключалась в том, что SpaceEngine внутренне использовал 8-битные текстовые строки, поэтому он мог поддерживать только кодировку ANSI для текста...

50-летие высадки на Луну

Сегодня 50-летие величайшего достижения человечества - первое настоящее космическое путешествие, посадка космического корабля с экипажем на другое небесное тело - Луну. 20 июля 1969 года космический корабль «Орел» («Eagle») приземлился в Море Спокойствия. Нил Армстронг и Базз Олдрин были первыми людьми, ступившие на поверхность чужого...

Обновление 0.990.36.1665 (beta)

Сегодняшняя сборка 0.990.36.1665 выпущена в бета-ветке, поэтому, не стесняйтесь присоединиться к бете. Изменения:Многопоточное сохранение скриншота Многопоточное сохранение видеокадровСохранение скриншотов/видеокадров на диск теперь многопоточное, то есть с использованием всех ядер ЦП. Больше нет долгой задержки при сохранении скриншота в формате png (которое может занять несколько секунд в...

Обновление 0.990.35.1660

Сегодняшнее обновление - сборка 1660, объединённая с предыдущей бета сборкой 1655.Build 0.990.35.1660 - Automatic saturation of stellar illumination - Fixed star corona color bug - Fixed toggle of the fullscreen mode when "Configure codec" is pressed in the video capture dialog - VR/3D mode can be toggled by a...

Публичная бета

Всем привет! С момента релиза прошло почти две недели, и мы можем сказать, что запуск прошел успешно! Мы собрали много сообщений об ошибках от сообщества на Стиме, в Дискорде и на форуме SE. Самые серьёзные ошибки должны быть исправлены как можно скорее, и я прилагаю...

Hotfix патч

Привет фанатам SpaceEngine! Мы очень рады успешному запуску в Steam! Хотя не всё идёт гладко, и мы получили несколько негативных отзывов и возвратов, но это было ожидаемо! Они, как правило, пришли от пользователей с техническими проблемами и VR. Неожиданным было огромное количество сообщений о проблемах,...

Релиз SpaceEngine 0.990!

Релиз состоялся!Список изменений огромный - 3 года разработки!SPACEENGINE 0.990 CHANGELOGMajor changes:4 - Procedural volumetric raymarched nebulae - Improved resolution of planetary terrain rendering up to sand grains level - Physically-based rendering of terrain materials and space ships - Full VR support: native for Oculus Rift and HTC Vive with...

Спасибо за поддержку!

Ну что ж, завтра дата релиза! A сегодня я хотел бы сказать большое человеческое СПАСИБО всем, кто поддержал мою работу. В течение почти шести лет, с 2013 года, я получал пожертвования через PayPal. Это позволило мне уйти с работы и заниматься разработкой SE в режиме...