Еще туманности

Duke: Сверхновая действительно с течением времени будет разлетаться и рассеиваться. Аналогично себя в этом плане будут вести как каталожные так и процедурные сверхновые. Возможно, что и для других туманностей будет добавлена анимация, но в каком виде трудно пока сказать. Ну и вот на затравку несколько...

Скрипты и реймарчинговые туманности

Новости о моей недавней работе. В прошлом месяце я в основном работал над обновлением руководств по моддингу, и работа ещё не закончена. Написать десяток инструкций, да ещё на двух языках - вот месяц и пролетел! HarbingerDawn и DoctorOfSpace делают вычитку и исправление ошибок. Это важная...

MSAA и эффект варпа

Реализовал мультисэмплинг для карт окружения (envmaps), которые используются для рендера эффекта искривления варп-двигателя и чёрных дыр. Скриншоты для сравнения лучше смотреть в полном размере.Выключено:4xMSAA:32xMSAA:Для использования 32x нужна очень мощная видеокарта. Моя GTX 780 выдаёт всего 50 FPS в этой сцене, и 90 в режиме SLI. ...

Начало разработки следующей версии

Итак, начало разработки SpaceEngine 0.981!Теперь у меня есть HTC Vive, и я работаю над его поддержкой. Уже реализован вывод картинки и интерфейса, почти работает рендер моделей контроллеров (библиотека OpenVR предоставляет высокополигональные модели беспроводных контроллеров Vive, чтобы показывать их в игре, управление в многих играх основано...

Новая версия SpaceEngine 0.9.8.0!

Главные изменения:Множество улучшений кораблей: стыковка, приземление, варп-двигатель Алькубьерре с почти корректной физикой, автопилот умеет уже почти всё, что нужно для полётов. Астрономия: реализованы планемо (блуждающие планеты или планеты без звёзд), новые классы звёзд, добавлен химический состав атмосфер планет, добавлены большие каталоги двойных и кратных...

New Titan textures

Inspired by my recent kayak hike, and looking on a work by Spock1108, I made my version of semi-realistic-semi-fake terrain model of Titan. It have 16k resolution near poles, where famous seas and lakes of liquid hydrocarbons can be found.Header image: Titan's north pole. The...

MSAA

Implemented MSAA (multi-sampling anti-aliasing). Comparison screenshots - open in fullscreen:No MSAA (285 fps):4x MSAA (222 fps):16x MSAA (93 fps):4x MSAA + FXAA (178 fps):Old anti-aliasing method used in SE - FXAA - is still usable. It gets better results when used in combination with 4x-8x...

New gas giants

WIP on a new gas giants, with no cut cyclones bug (I hope). Only basic texture, no cloud layers yet (I will change clouds system on gas giants completely). I still tweak this giant, attempting to achieve Jupiter-like appearance.Turbulent cloud stripes:With cyclones added:Close-ups:...

New volcanoes

I'm working on the last major issues in 0.974 beta - broken volcano and cut cyclones. This is a new volcanoes, WIP, but almost done:...

Rogue planets

What is this new feature you may ask?This is a planemo (a rogue planet). Just a black ball, nothing to see there, if you don't have bright background or don't use ambient lighting. The planetary system without a star is classified as "planemo" (oops localizations...