Привет!
Как вы, возможно, заметили, в SpaceEngine в эти дни происходит много событий. Мы хотели дать вам небольшое обновление, а также поделиться тем, что происходит за кулисами.

Теперь мы компания!

В конце февраля команда SpaceEngine открыла компанию Cosmographic Software LLC. Она базируется в Соединенных Штатах, но команда, как и раньше, международная: люди со всего мира работают вместе удаленно.
Хотя многое изменилось, самое главное осталось прежним: Владимир остается главным и продолжает сам работать над кодом, как и раньше. Он по-прежнему очень активно участвует во всех аспектах повседневной деятельности и в конечном итоге несет ответственность за окончательное решение творческих и технических решений.
Но распределение обязанностей дали остальным из нас значительно больше свободы, чтобы помочь ему с игрой и сделать много вещей, которые мы, возможно, не могли делать раньше. Это хорошая новость!

Все успокаивается

Хотя мы по-прежнему глубоко обеспокоены событиями, разворачивающимися в Восточной Европе, для нашей команды произошли некоторые позитивные события: несколько близких родственников Владимира (владельца и автора SpaceEngine) благополучно покинули Украину; а с отходом конфликта из Киева над другими членами нашей команды больше не нависает непосредственная угроза.
Несмотря на то, что в ситуация всё ещё сложная, теперь мы можем вздохнуть с облегчением, зная, что наши люди, находящиеся непосредственно в зоне конфликта, теперь в безопасности.

Мы выросли!

Еще одним большим изменением стали новые люди: с начала марта мы наняли пять новых членов команды, чтобы помочь с кодом, тестированием качества, юридическими аспектами, и работой со СМИ/сообществом.
Вы, вероятно, уже заметили последствия этого: обновления выходят чаще, увеличивается присутствие в социальных сетях и др. Мы всё ещё растем, и у нас большие планы на оставшуюся часть 2022 и на 2023 год, но мы делаем первые шаги и уверены в том, в каком направлении движемся!

Изменения в лицензионном соглашении SE

Часть нашего последнего обновления включала переписывание EULA (лицензионного соглашения) для SpaceEngine и для SpaceEngine PRO, в основном, для уточнения существующих положений.
Самым большим изменением является обязательное включение ссылки на использование SE. Версия PRO (коммерческая лицензия) по-прежнему позволяет монетизировать контент, а простая версия по-прежнему разрешает создавать некоммерческий контент (фактически, теперь у вас больше разрешений, чем раньше). Но ключевой момент заключается в том, что в любом случае мы попросим вас включить нас в "титры", будь то в описании видео на YouTube или в разделе титров фильма, который вы производите.
Вот и всё! Как всегда, мы рекомендуем вам внимательно прочитать лицензионное соглашение для получения подробностей (не волнуйтесь — оно не очень длинное).

Патч!

В нашем последнем апдейте обнаружилось несколько ошибок. Сегодняшний патч включает в себя:

  • Исправлена ​​загрузка локаций в звёздных скоплениях и туманностях.
  • Окно выбора локаций показывает имя объекта и его родителя при наведении указателя мыши на ячейку.
  • Дифракционные лучи на аккреционных дисках генерируются в самой горячей точке, а не в центре диска.
  • Добавлена ​​тень к счетчику FPS.
  • Планы на 2022 год и далее

    Как упоминалось выше, у нас есть большие планы на 2022 год: мы почти закончили наше следующее (большое!) обновление, и на ближайшие месяцы запланировано больше работы.
    Учитывая все, что произошло в этом году, мы прекрасно понимаем, что все может измениться. Из-за этого одна из «маленьких, но больших» вещей, над которыми мы работали, — это дорожная карта разработки для нашей команды, которая поможет нам увидеть, куда мы движемся и что нам нужно для этого.
    И чтобы лучше общаться с вами, мы также начали работу над некой формой общедоступной дорожной карты, чтобы мы могли держать вас в курсе того, что мы планируем на будущее. Мы пока точно не знаем, как это будет выглядеть, но мы работаем над этим, и вы, вероятно, услышите больше в ближайшие месяцы.
    Цель здесь — честность: как небольшой независимый разработчик, мы будем сталкиваться с неудачами и проблемами на своем пути. Но мы не хотим этого скрывать: мы ценим наших пользователей и наше сообщество, и мы знаем, что уровень прозрачности может быть чрезвычайно полезен для всех участников.
    Следите за следующим обновлением (скоро!) и другими новостями от нас в ближайшие недели и месяцы! Лето будет насыщенным.
    Спасибо за вашу постоянную поддержку и за то, что вы являетесь частью нашего сообщества!

    - Команда SpaceEngine