Сегодняшнее небольшое обновление 1850 нацелено на завершение текущей итерации системы 3D колец и исправление багов, обнаруженных в течение бета-тестирования. Под «текущей итерацией» я имею в виду, что 3D кольца когда-нибудь в будущем будут улучшены, но пока пора прекратить работу над ними и переключиться на другие задачи. Эта сборка (возможно, с парой исправлений) будет выпущена в основную общедоступную ветку как можно скорее.

Также хочу обратить внимание на некоторые моменты, всплывшие в процессе тестирования колец. Они уже были подробно объяснены в предыдущем блог-посте, но, похоже, стоит повториться:

  • Кольца ОЧЕНЬ тонкие, обычно не более нескольких десятков метров. Вы должны приближаться к ним очень медленно (со скоростью около 10-100 м/с, в зависимости от угла), иначе вы просто пролетите сквозь них, ничего не успев увидеть. Вот поэтому столько баг-репортов типа “не вижу 3D-колец”.
  • В некоторых частях кольцевой системы планеты может быть только пыль без камней – это нормально.
  • Если вам кажется, что камни беспорядочно мелькают на экране каждый кадр (а также выглядят «прозрачно»), это потому, что вы не движетесь с той же скоростью, что и камни, вращающиеся вокруг планеты. Поставьте симуляцию на паузу, привяжите камеру к спутнику внутри колец, или войдите в симулятор полета и выведите космический корабль на круговую орбиту с нулевым наклоном внутри колец.
  • Изменения в этом билде

  • Добавлено самозатенение пыли в 3D-кольцах
  • Уменьшен алиасинг колец при взгляде с ребра
  • Уменьшен алиасинг теней от колец на планете
  • Географическая сетка черных дыр, нейтронных звезд и белых карликов искажается в соответствии с гравитационным линзированием
  • Параметр для задания цвета географической сетки добавлен во все файлы конфигурации скинов
  • Оптимизирована работа режима карты вблизи Солнечной системы и в других галактиках
  • Сглаженные линии созвездий и координатных сеток (небесных, географических и режима карты)
  • Более чёткие линии орбит
  • Возможность пропустить компиляцию кэша шейдеров, нажав клавишу Esc в окне загрузки
  • При импорте локаций из буфера обмена автоматически определяется формат (se:// URL или скрипт)
  • Исправлена ​​невозможность ввести отрицательный предел звёздной величины на панели инструментов камеры
  • Исправлено отображение радиусов Хилла/действия в Wiki для газовых гигантов
  • Исправлен баг с освещением колец при включении/отключении подсветки от планеты
  • Исправлен баг, из-за которого цвет координатных сеток и линий созвездий не загружался из конфига скина при запуске
  • Исправлено неправильное отсечение звёзд каталога в режиме карты
  • Исправлено неправильное количество звёзд, отображаемых в режиме карты
  • Исправлена ​​зависимость скорости масштабирования клавиатуры от FPS в режиме карты
  • Исправлено несколько ошибок при выводе имен объектов в лог
  • Исправлен баг с рендером далёких галактик в импостер после загрузки некоторых сохраненных локаций
  • Обсудить этот пост можно на форуме .