Переведите SpaceEngine на ваш язык!

Представляем новый способ создания локализаций (переводов) интерфейса SpaceEngine. Localizor - это онлайн-сервис, где каждый может переводить игры на свой родной язык и зарабатывать виртуальные монеты. Эти монеты в дальнейшем могут быть использованы для получения ключей для игр в Steam.Интерфейс сервиса прост: выберите игру, выберите язык...

Обновление 0.990.38.1750

Новое обновление. Ничего существенного в этот раз. Сейчас я работаю над поддержкой Мастерской Steam (Workshop). У SpaceEngine будет лаунчер, где вы можете включить/отключить установленные "предметы мастерской" (моды, дополнения). Это удобнее для временного отключения аддонов, т.к. через интерфейс Steam происходит удаление аддона с диска. Ещё одна...

Обновление 0.990.38.1740

Этот небольшой патч вводит несколько исправлений, и доступен в публичной ветке. Он объединен с предыдущим патчем 0.990.38.1730.Скриншот заголовке - редкое тройное солнечное затмение на Юпитере, происшедшее 24 января 2015 года. Это событие выявило баг в SE: ориентация аналитических орбит спутников Юпитера была неточной. В результате...

Обновление 0.990.38.1730

Сегодняшнее обновление 0.990.38.1730 - в бета ветке. Если хотите его протестировать, присоединяйтесь к бета-тесту. Изменения:Новые текстуры Титана от retro-visorОснованы на глобальной инфракрасной мозайке Яна Регана, которая использовалась для Титана ранее, и его же обработке радарных карт околополярных районов, на которых моря и озёра Титана видны...

Обновление текстур Луны

Сегодня огромное (в гигабайтах) обновление. Текстуры Луны для релиза 0.990 были сделаны из исходных файлов в формате jpeg, поэтому имеют заметные артефакты сжатия. Недавно я получил несжатые исходные текстуры от их автора (Klud), причём в большем разрешении. Если вы не используете Moon HD DLC, это...

Поддержка китайского и японского языков

В течение прошлого месяца я работал над реализацией поддержки азиатских языков. Добавление поддержки китайского было одним из самых популярных запросов после релиза в Steam! Основная проблема заключалась в том, что SpaceEngine внутренне использовал 8-битные текстовые строки, поэтому он мог поддерживать только кодировку ANSI для текста...

50-летие высадки на Луну

Сегодня 50-летие величайшего достижения человечества - первое настоящее космическое путешествие, посадка космического корабля с экипажем на другое небесное тело - Луну. 20 июля 1969 года космический корабль «Орел» («Eagle») приземлился в Море Спокойствия. Нил Армстронг и Базз Олдрин были первыми людьми, ступившие на поверхность чужого...

Обновление 0.990.36.1665 (beta)

Сегодняшняя сборка 0.990.36.1665 выпущена в бета-ветке, поэтому, не стесняйтесь присоединиться к бете. Изменения:Многопоточное сохранение скриншота Многопоточное сохранение видеокадровСохранение скриншотов/видеокадров на диск теперь многопоточное, то есть с использованием всех ядер ЦП. Больше нет долгой задержки при сохранении скриншота в формате png (которое может занять несколько секунд в...

Обновление 0.990.35.1660

Сегодняшнее обновление - сборка 1660, объединённая с предыдущей бета сборкой 1655.Build 0.990.35.1660 - Automatic saturation of stellar illumination - Fixed star corona color bug - Fixed toggle of the fullscreen mode when "Configure codec" is pressed in the video capture dialog - VR/3D mode can be toggled by a...

Публичная бета

Всем привет! С момента релиза прошло почти две недели, и мы можем сказать, что запуск прошел успешно! Мы собрали много сообщений об ошибках от сообщества на Стиме, в Дискорде и на форуме SE. Самые серьёзные ошибки должны быть исправлены как можно скорее, и я прилагаю...