Симулятор вселенной

Новости
  • Апгрейд ландшафтного движка №3

    Получился очень большой пост. Поэтому разбавлю текст скриншотами новых форм рельефа, к...

  • Зеркальные отражения

    Это начало работы над PBR рендерингом (Physically-based rendering). SE уже умеет строить карты окружени...

  • HarbingerDawn’s Updates #1

    Привет, я HarbingerDawn, волонтер из команды SpaceEngine, который иногда вносит свой вклад в код про...

Поддержите проект

SpaceEngine существует на пожертвования. Ваша поддержка очень важна для дальнейшего развития проекта!

  • $1000/мес – Разработка SpaceEngine на ежедневной основе
  • $2000/мес – Один дополнительный удалённый программист

Что это

SpaceEngine — реалистичная виртуальная Вселенная в вашем компьютере. Путешествуйте от звезды к звезде и от галактики к галактике, приземляйтесь на любые планеты, луны и астероиды, изучайте инопланетные пейзажи, меняйте скорость течения времени и наблюдайте небесные явления. Все переходы полностью бесшовны, Вселенная размером в миллиарды световых лет содержит триллионы галактик, наполненные планетными системами. Процедурная генерация основана на реальных научных знаниях, поэтому SpaceEngine изображает Вселенную такой, какой она является по современным представлениям. Для посещения доступны также реальные объекты — планеты и луны Солнечной системы, тысячи ближайших звёзд с недавно открытыми экзопланетами, и тысячи известных галактик.

Возможности
ИССЛЕДУЙТЕ ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ!ЗАБУДЬТЕ ПРО ОГРАНИЧЕНИЯ ПРОСТРАНСТВА И ВРЕМЕНИ!СТАНЬТЕ ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЯМИ НОВЫХ МИРОВ!
Представлены все основные типы

космических объектов

Галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды

Процедурная генерация объектов

в неисследованных областях

В неисследованных областях происходит процедурная генерация объектов: галактики, звёзды, скопления, туманности, планетные системы

Движения наблюдателя

ничем не ограничены

Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в играх (WASD), есть режимы движения с инерцией

Движение планет по орбитам

в реальном времени

Движение планет по орбитам просчитывается в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени

3D рельеф поверхности

планет и звезд

Для многих тел Солнечной Системы - реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных - генерация процедурного рельефа на GPU

Световые эффекты

космических объектов

Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом

Известные объекты

представлены каталогами

Галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты)

Поиск объектов

по имени

Поиск звёзд в заданном радиусе, масштабируемая карта Вселенной, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота

Отображение орбит

космических объектов

Отображение орбит планет, векторов скорости и вращения, меток, координатной сетки, указателя выбранного объекта, вектора текущей скорости

И многое другое

Движение возможно в режимах свободный, космического корабля или самолета

Автопилот типа ``выбрал и лети`` для автоматического перелета к объекту

Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту

Автоматический выбор оптимальной скорости полёта

Встроенная энциклопедия с возможностью расширения пользователем

Возможность дополнения пользователями: модели, текстуры, каталоги

Объёмные 3D модели галактик и туманностей с межзвёздной пылью

Точная модель атмосфер планет

Космические корабли с возможностью управления

Оригинальная фоновая музыка с контекстным переключением треков

Локализация на многие языки с возможностью добавления новых

Системные требования
  • Минимальные

    • 2 ГГц, 2ядра
    • 2 Гб ОЗУ
    • 1 Гб NVidia или AMD/ATI
    • Windows XP

  • Рекомендуемые

    • 3 ГГц, 4 ядра
    • 4 Гб ОЗУ
    • 2 Гб NVidia или AMD/ATI
    • Windows 7/8/8.1/10