Space Engine | the universe simulator
82
home,page-template-default,page,page-id-82,eltd-cpt-1.0,ajax_leftright,page_not_loaded,,se-ver-2.1, vertical_menu_with_scroll,transparent_content,blog_installed,wpb-js-composer js-comp-ver-4.11.2.1,vc_responsive

Симулятор вселенной

О проекте

SpaceEngine — реалистичная виртуальная Вселенная в вашем компьютере. Можно путешествовать от звезды к звезде и от галактики к галактике, приземляться на любые планеты, луны и астероиды и изучать инопланетные пейзажи, можно изменять скорость течения времени и наблюдать небесные явления. Все переходы полностью бесшовные, Вселенная имеет размер в миллиарды световых лет и содержит триллионы планетных систем. Процедурная генерация основана на реальных научных знаниях, поэтому SpaceEngine изображает Вселенную такой, какой она является по современным представлениям. Для посещения доступны так же реальные объекты — планеты и луны Солнечной системы, тысячи ближайших звёзд с недавно открытыми экзопланетами, и тысячи известных галактик.

Последняя версия

0.9.8.0

Возможности
ИССЛЕДУЙ ВСЮ ВСЕЛЕННУЮЗАБУДЬ ПРО ОГРАНИЧЕНИЯ ПРОСТРАНСТВА И ВРЕМЕНИСТАНЬ ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЕМ СО SPACEENGINE
Представлены все основные типы

космических объектов

Галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды

Процедурная генерация объектов

в неисследованных областях

В неисследованных областях происходит процедурная генерация объектов: галактики, звёзды, скопления, туманности, планетные системы

Движения наблюдателя

ничем не ограничены

Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в играх (WASD), есть режимы движения с инерцией

Движение планет по орбитам

в реальном времени

Движение планет по орбитам просчитывается в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени

3D рельеф поверхности

планет и звезд

Для многих тел Солнечной Системы - реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных - генерация процедурного рельефа на GPU

Световые эффекты

космических объектов

Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом

Известные объекты

представлены каталогами

Галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты)

Поиск объектов

по имени

Поиск звёзд в заданном радиусе, масштабируемая карта Вселенной, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота

Отображение орбит

космических объектов

Отображение орбит планет, векторов скорости и вращения, меток, координатной сетки, указателя выбранного объекта, вектора текущей скорости

И многое другое

Движение возможно в режимах свободный, космического корабля или самолета

Автопилот типа ``выбрал и лети`` для автоматического перелета к объекту

Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту

Автоматический выбор оптимальной скорости полёта

Встроенная энциклопедия с возможностью расширения пользователем

Возможность дополнения пользователями: модели, текстуры, каталоги

Объёмные 3D модели галактик и туманностей с межзвёздной пылью

Точная модель атмосфер планет

Космические корабли с возможностью управления

Оригинальная фоновая музыка с контекстным переключением треков

Локализация на многие языки с возможностью добавления новых

Системные требования
  • Минимальные

    • 2 Ггц, 2ядра
    • 2 Гб RAM
    • 1 Гб Nvidia или AMD/ATI
    • OpenGL 3.3
    • Windows XP

  • Рекомендуемые

    • 3 Ггц, 4 ядра
    • 4 Гб RAM
    • 2 Гб Nvidia или AMD/ATI
    • OpenGL 3.3
    • Windows 7

Новости
Поддержите SpaceEngine