Личный блок
Приветствую Вас
Гость
Вход
Помощь проекту
R268721833352 (рубли)
Z963113032080 (доллары)
Статистика
Сейчас на сайте:
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Сегодня нас посетили:
SpaceEngineer ,
Zema ,
Aerospacefag ,
Asanay ,
GV_FiQst ,
Dizel777 ,
mytho ,
Franc ,
mindstalker ,
system1024 ,
Всего зарегистрированных пользователей:
612 587 25
Каталог файлов
SpaceEngine (полная версия 0.95)
[ Скачать с сервера (16.0Kb)
· Скачать удаленно (400 Мб)
]
17.11.2011, 05:11
Зеркало 1 (DepositFiles) 400 Мб Зеркало 2 (Megaupload) 400 Mb Торрент-файл Инструкция по установке Распакуйте архив в любую папку. Не объединяйте эту версию с ранее установленной старой! Затем распакуйте патч 0.95.1 в папку с программой. После этого запустите SpaceEngine.exe.Руссификация Откройте в блокноте файл config\main.cfg и уберите символы "//" перед параметром GUILanguageПереустановка или перенос на другой компьютер При первом запуске автоматически создастся папка cache, куда сохраняются шейдеры, модели и прочие платформенно-зависимые файлы. При переходе на другой компьютер удалите эту папку .Описание управления Читайте readme095_rus.txt в папке программы или здесь инструкцию пользователя .Устранение проблем Смотрите здесь список наиболее типичных ошибок и способов их исправления. Если это не помогает, расскажите о проблеме здесь .Дополнения Для повышения детализации объектов Солнечной системы можно скачать официальные дополнения , основанные на реальных исследованиях NASA.Что нового Маркеры для объектов планетной системы Рендер солнц с реальной яркостью (отключаемая опция) Улучшенный эффект Lens Flare для солнц [Ctrl]+[колёсико мыши] меняют скорость аналогично [Ctrl]+[+] и [Ctrl]+[-] Включение записи видео (F9) автоматически устанавливает режим Frame Time для получения гладкого видео В режиме записи видео скриншоты сохраняются в папку "screenshots/capture", старые затираются Скриншоты сохраняются без изображения элементов интерфейса В менеджер памяти добавлен учёт использования оперативной памяти Добавлен новый спутник Плутона Проверка версии OpenGL при запуске Экспериментальная загрузка моделей кораблей Поддержка параболических и гиперболических орбит Плотная атмосфера выравнивает климат на планете (сглаживается разница между экватором и полюсом) Приливно-синхронизованные планеты (всегда обращённые одной стороной к солнцу) Гигантский циклон в подсолнечной точке приливно-синхронизованных планет Океаниды (планеты, целиком покрытые океаном) Ледяная шапка имеет не плоский рельеф Холмы на равнинных участках планет Улучшение формы гор Ускорение генерации ландшафта Детальные фотографические текстуры на ландшафте Возможность отключить (скрыть) воду на процедурных планетах 3D вода как отдельный прозрачный слой (пока что без волн/отражений/преломлений) Коричневые карлики Обновлён каталог внесолнечных планет Небольшие изменения интерфейса Настройка времени ускорения/замедления клавиш управления в user.cfg Настройка предустановок скорости полёта в user.cfg Экспорт планетных систем в скрипт-файл Проверка столкновений камеры с поверхностью Автоматическое переключение режимов сопровождения планет (Синхронное движение / Синхронное вращение) Новые модели галактик Исправления багов Исправлен баг с чёрным экраном при запуске Исправлено отсутствие текстур интерфейса и прочего при запуске (ошибка работы менеджера памяти со старыми драйверами) Исправлено неправильное вращение Плутона Исправлен баг с наличием только нейтронных звёзд в планетарных туманностях Исправлена слишком маленькая масса белых карликов Исправлен баг с пустыми неправильными (Irr) галактиками Исправлен баг с "кубическими звёздными скоплениями" Устранён сдвиг указателя выбора и меток относительно планеты Устранён сдвиг фона на эффекте гравитационной линзы чёрных дыр и нейтронных звёзд Исправлено неправильное вычисление периода обращения колец и лун Исправлено неправильное положение центра масс двойных звёзд Устранено просвечивание частиц астероидов сквозь близкую планету Исправлен баг с BBox'ами патчей ландшафта: теперь возможно использовать LOD 0 Исправлен неправльный порядок рендера прозрачных слоёв облаков Исправлено падение при первом запуске при отсутствии модели Млечного Пути в кэше Исправлено чрезмерное потребление оперативной памяти Исправлено исчезновение ярких звёзд при движении с большой скоростью
Категория: SpaceEngine | Добавил: SpaceEngineer
Просмотров: 24383 | Загрузок: 3874
| Комментарии: 70
| Рейтинг: 5.0 /13
Всего комментариев: 70 1 2 3 4 5 6 »
0
Лучше пиши об ошыбка на форуме http://spaceengine.org/forum/5-84-1
0 69
3APA3A (09.05.2012 17:53)
Не запускается. Дважды перекачивал с разных серверов. С патчем пробовал запустить и без него, в разных режимах совместимости. Результат всегда один и тот же: LoadLibrary failed with error 193: %1 не является приложением win32 [se.log] SpaceEngine Version 0.9.5.1 beta STARTING Loading "config/main.cfg" Loading "config/universe.cfg" Loading "data/locale/rus-gui.cfg" Opening window [/se.log] Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2200 @ 2.20GHz Memory Type DDR2 Memory Size 3072 MБ ATI Radeon HD 3600 Series Memory size 512 MБ
0 68
anon (06.05.2012 00:21)
Когда добавите туманности?
0 67
Некит такой .ruw (29.04.2012 12:45)
качать всем с яндекс народ
0
Торрент не ачается (((
+1
Примите мои поздравления ну и извинения,у меня есть одно интересное предложения для улучшения Space Engine
Можно сделать ток чтобы не летать на планетах а ходить ,как обычный человек нажать shift и бежать потом space и подпрыгнуть од зависимости силы притяжения а? А гда чуть не забыл
можно было бы приседать как half-life 2 .
0
КЛЁВАЯ ИДЕЯ
.Извените а когда будет версия 0.96
0
0
Как устранить эту проблему ?!
0
STARTING Loading "config/main.cfg" Loading "config/universe.cfg" Loading "data/locale/rus-gui.cfg" Opening window Initializing OpenGL Vendor: Microsoft Corporation Renderer: GDI Generic OpenGL version: 1.1.0 CRITICAL ERROR: Old OpenGL version (1.1.0). Program terminated. Loading image "data/textures/common/splash08.jpg" INITIALIZING ENGINE DONE INITIALIZING USER DONE LOADING NEARBY GALAXIES DONE INITIALIZING ENGINE DONE RUNNING ENGINE ................... ................... DESTROYING UNIVERSE Destroying spacecrafts Destroying planets Destroying stars Destroying nebulae Destroying clusters Destroying galaxies DONE FINISHED А чего это уничтожения а ? Все же работает
0 57
Владислав (27.03.2012 11:45)
Есть очень большая проблема в программе с прорисовкой кратеров. Края кратеров очень резкие, а если много кратеров (особенно маленьких), то на планете или астероиде появляется очень много острых шпилей (выглядит очень не красиво и не свойственно).
1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60